Funciones Principales:
• Crear piezas gráficas para el proyecto (banners, mockups, minipósters, etc.).
• Preparar UI elements (menús, labels, botones, señales, logos internos).
• Adaptar gráficos al estilo visual general definido por el Director de Arte.
• Diseñar layouts para presentaciones, manuales o documentos internos.
• Trabajar con Marketing para generar piezas promocionales para redes sociales.
• Exportación profesional de archivos (PNG, JPG, GIF, etc.).
Aprendizajes del Estudiante:
• Producción gráfica profesional.
• Diseño de interfaces (UI).
• Aplicación de lineamientos visuales.
• Diseño editorial básico institucional.
• Trabajo colaborativo con equipos.
• Flujo preparación de archivos.
Condiciones de la Práctica:
• Modalidad: 100% online.
• Duración: según requisitos de la institución.
• Horario: flexible, orientado a objetivos y entregables semanales.
• Perfil aceptado: estudiantes de carreras técnicas relacionadas con diseño, modelado 3D, videojuegos o audiovisual.
• Supervisión: cada área cuenta con un supervisor profesional responsable del seguimiento del estudiante.
• Evaluación: retroalimentación quincenal + informe final para la institución.
Beneficios del Estudiante:
• Participación en proyectos reales de juegos.
• Desarrollo de portafolio profesional.
• Trabajo en equipo con profesionales.
• Acceso a herramientas de la industria.
• Certificado de práctica al finalizar.
• “Posibilidad” de continuidad.
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