Descripción del puesto
¿Te interesa el diseño de interfaces, experiencia de usuario y desarrollo de productos digitales aplicados al sector salud?
¡Únete a Candel y forma parte del equipo que impulsa la innovación en neurotecnología!
Somos una startup dedicada al desarrollo y fabricación de dispositivos médicos para la rehabilitación neurológica. Combinamos terapia convencional, estimulación eléctrica y software de rehabilitación digital para crear soluciones que mejoran la calidad de vida de las personas.
Si quieres ser parte de un equipo que transforma la rehabilitación neurológica mediante la innovación tecnológica, ¡esperamos tu postulación!
Descripción de la práctica
-Apoyo en el diseño de interfaces y flujos de uso para app y plataforma web.
-Desarrollo de wireframes, prototipos y propuestas visuales en Figma.
-Revisión y testeo visual de actualizaciones en app y plataforma web.
-Apoyo en la mejora de experiencia de usuario, navegación y consistencia visual.
-Documentación de flujos, pantallas, estados de uso y observaciones de prueba.
-Apoyo en tareas generales del área de software, producto digital y documentación visual.
Perfil buscado
-Estudiante de Diseño UX/UI, Diseño Digital, Diseño Gráfico, Diseño de Productos, Diseño de Servicios, Comunicación Visual o carrera afín.
-Manejo básico o intermedio de Figma u otras herramientas de diseño digital y prototipado.
-Interés por el diseño de interfaces, flujos de usuario, wireframes, prototipos y documentación visual.
-Familiaridad con diseño de app/web, pruebas de usabilidad, material visual o guías de uso.
-Interés por el desarrollo de productos tecnológicos aplicados al área de salud.
¿Qué buscamos en ti?
-Buscamos estudiantes con interés en diseño UX/UI, experiencia de usuario y productos digitales aplicados al área de salud.
-Interés por participar en proyectos reales de neurotecnología, rehabilitación y desarrollo de software.
-Capacidad para documentar y comunicar avances, pruebas y propuestas de forma ordenada.
-Proactividad y disposición para aprender nuevas herramientas, flujos y metodologías.
-Ganas de enfrentar desafíos de diseño, probar soluciones, iterar propuestas y desarrollar autonomía durante la práctica.
Duración y condiciones
-2-3 meses.
-Inicio sugerido: mediado/finales julio 2026.